¡Nos mudamos de blog! Pincha para ir por la tubería.

domingo, 30 de mayo de 2010

Level 2 COMPLETE: MeJcast fin de temporada 09-10


"Esto es to, esto es to, esto es todo, amigos"




Es el último programa de Machacándonos el Joystick de la temporada, pero no nos faltan fuerzas ni ganas de tocarle los píxeles a todas las noticias y rumores con las que nos bombardean antes del E3. Que nos han invitado, pero no vamos (somos tan independientes como pobres...). Podéis escucharnos cuando queráis descargando el podcast en mp3, ya estéis en playa o montaña (o lo que es más probable, en la biblioteca).

Troncho se lanza a desparasitar Lost Planet 2 para Xbox 360 para demostrar que Akrid, akrid, akrid, no hay quien viva... (fumigadme a mí por esto).

Hakka se las apaña para comentarnos sus impresiones con Split Second Velocity para PS3 sin que se le derrumbe encima en la segunda vuelta el estudio de grabación.

Zaska propone como presidente de la República Champiñón a Shigeru Miyamoto con un homenaje a la vida y obra de ese genio que sale al jardín y ve Pikmin, o le desatascan el retrete y se inventa a Mario.

Pancho dedica el 'José Bonus' a analizar a retrompicones cuatro clasicazos de Megadrive:
Alex Kidd, Gunstar Heroes, Altered Beast y Flicky. ¿Apostamos cuál de estas sagas destrozan con un anuncio en el E3?

El MeJ le da al PAUSE pero la partida sigue en octubre. Nos dedicaremos a subir niveles y conseguir mejoras, pero si estáis enganchados, podéis comentarnos lo que más os gusta y lo que menos del programa o proponernos lo que queráis aquí, en el Tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick) o en nuestra página en Facebook (MeJ). El servidor está abierto para que os unáis al juego. ¡Gracias por machacaros el joystick con nosotros!

¡Más y MeJ pronto!

viernes, 28 de mayo de 2010

Perdidos en la jungla (pero con un final decente)


La crisis llega a los videojuegos: Marcus Phoenix ha tenido que buscar curro en Lost Planet 2 tras el anuncio del Gears of Wario...

Machacándonos el Joystick no se recalienta con los calores cual Xbox 360, así que volvemos este domingo. Pegadle la oreja a todas las noticias, análisis y curiosidades a las 17 horas en Onda Expansiva Radio o un poco más tarde en el blog, para descargaros el podcast y escucharlo cuando os apetezca.

Esta semana, Troncho agarra un bazooka de antimosquitos y se pierde en la jungla de Lost Planet 2 para Xbox 360 en una expedición en grupo que ni las de Jesús Calleja.

Hakka se sube al coche y nos comenta el nuevo Split Second Velocity para PS3. Con el manos libres, claro.

Zaska llora desconsolado bajo una seta de la República Champiñón por la casi-casi-victoria de Shigeru Miyamoto como Premio Príncipe de Asturias, pero puede que saque fuerzas para hacerle un homenaje a la figura de este genio de los videojuegos. Quién tuviera un champiñón gigante para aplastar al jurado...

Y en la 'José Bonus', Pancho celebra el cumpleaños de... digo, nos trae un empacho de retro comentando cuatro títulos de Megadrive. Alex Kidd, Gunstar Heroes, Altered Beast y Flicky. Que con tanto God of War y Bravias 3D se nos olvidan los clásicos.

Y si queréis echaros una risas a costa del mundo del videojuego, no olvidéis visitar nuestro tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick) y nuestra página en facebook (MeJ), en las que subimos todas las curiosidades que vamos cazando por ahí. Podéis comentar, sugerir y poner a caldo todo lo que queráis.

Más y MeJ el domingo. ¡Oreja!

domingo, 23 de mayo de 2010

MeJcast! Programa del 23-05-10


"Me libro de las puñeteras arenas y ahora tengo a la genio soltando polvillo mágico. Así no hay quien luzca una melena sin caspa..."




Machacándonos el Joystick
vuelve con todas las noticias, rumores, análisis, reportajes y curiosidades del mundo del videojuego, contadas con independencia (de que a las desarrolladoras les guste lo que digamos). Si os perdísteis el programa en directo, no hace falta que uséis las arenas del tiempo para regresar atrás, podéis descargaros el podcast en mp3 y escucharnos cuando queráis.

Esta semana, Zaska escala hasta el palacio más alto de la República Champiñón para comentar el nuevo Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas de Wii. Aparte de mucha arena... ¿habrá algo de cal en lo nuevo del príncipe?

Hakka agarra el editor de análisis y nos cuenta sus impresiones del Sony Kart... digo, del Modnation Racers para PS3.

A Troncho le mandamos al infierno por su vida dada al puro vicio: concretamente a la versión de Dante's Inferno para PSP, que nos comenta en su sección.

Y Pancho celebra el 30 PACumpleaños de Pac-Man en la sección 'José Bonus' con un homenaje que ni el de Google.

Seguid pegados al blog o a nuestro espacio en las redes sociales (MeJ Machacándonos el Joystick en tuenti o la página MeJ en facebook) para no perderos ni un píxel de lo que pasa con los videojuegos. ¡No dudéis en comentar lo que queráis!

Más y MeJ pronto. ¡Oreja!

sábado, 22 de mayo de 2010

Desde Persia con humor

Mirad cómo se ha tonificado Zaska al hacer aspawiientos con el nuevo Prince of Persia...

PACiencia, está al caer un nuevo programa PACagarse de Machacándonos el Joystick. Podéis escucharnos el domingo a las 17 horas en Onda Expansiva Radio, o a partir del día siguiente en podcast, sólo tenéis que descargaros el mp3 para escucharnos con PAChorra.

Y como el príncipe de Persia no sólo llega a las pantallas grandes sino a las cuadradotas de los viciados del MeJ (la HD está muy cara, majos), Zaska hará de embajador de la República Champiñón en Persia para contarnos sus impresiones tras jugar al nuevo título del saltimbanqui para Wii: Prince of Persia Las arenas olvidadas.

Hakka se pone sus mejores galas, digo ojos, boca, cabeza y ropa PACorrer en las pistas del nuevo Modnation Racers para PS3. ¿Le mandará al podio o a boxes?

Y Troncho descubre su lado cultureta, porque últimamente se lleva a todas partes la historia del infierno de Dante... bueno, en realidad se dedica a masacrar a todo bicho muriente en el Dante's Inferno para PSP.

Y los PAChistes PACollejearnos tienen que ver con el 30 aniversario del mítico juego de un bicho amarillo más pastillero que la música de Chimo Bayo: Pac-Man. Pancho le dará un homenaje en la sección 'José Bonus'.

Y no faltarán las noticias de la semana en el F5 Actualízate, los rumores del 'A ver qué pasa' o la música del 'Machácate el tímpano'.

Podéis comentar, proponer o criticar todo lo que queráis antes, durante y después del programa en el blog y nuestro huequecillo en las redes sociales para tocarle los píxeles a los videojuegos: buscad MeJ Machacándonos el Joystick en tuenti o simplemente MeJ en facebook.

¡Oreja!

viernes, 14 de mayo de 2010

San Juego Regalado

Portal se rige por la ley más básica del ser humano: todo lo que entra por un agujero tiene que salir por el otro...





Los viciados del Machacándonos descansamos esta semana y aprovechamos el puente pucelano para lo que mejor sabemos hacer: jugar a todos los videojuegos que caen en nuestras garras, e investigar todas las noticias, curiosidades y rumores del panorama videojueguil. Si os perdísteis el último programa, podéis pedirselo prestado en mp3 al cocodrilo de la derecha, o pinchar en el reproductor de arriba.

Los del MeJ tenemos un puente ocupado. Mientras Hakka desempolva libros de mitología para ver si queda algún dios al que aplicar el quinto mandamiento, Troncho está explorando un planeta perdido al que por fin acaba de llegar la primavera, y a Zaska le han visto subido en una nube buscando unas pelotitas de colores. Ya os contaremos, ya.

Pero como no os vamos a dejar sin píxeles nuevos que llevaros a la mano, os recordamos la que bien puede ser la noticia más destacada de la semana: Steam ya está disponible para Mac, y por si no fuera poco, podéis haceros con Portal (sí, el juego completo), gratis, si os lo descargáis de la página oficial (sólo hasta el 24 de mayo). Tanto para Mac, como para PC. Así que pinchad en el enlace, y haced más amena la espera hasta el próximo MeJ comiéndoos el coco a base de portales interdimensionales.

Y si os queréis machacar el tímpano un poco, dejadle al bueno de Kratos y a los coros con los que acompaña sus carnicerías que os amenicen las orejas. Podéis descargaros la banda sonora de la trilogía de God of War, desde la página oficial, aquí.

No le quitéis ojo a todos nuestros espacios en la red de redes, tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick) y facebook (MeJ) donde seguiremos colgando todas las curiosidades que cacemos por la red.

¡Más y MeJ pronto!

¡Oreja!

domingo, 9 de mayo de 2010

MeJcast! Programa del 9-05-10

Kratos no encuentra cómodo el nuevo accesorio para manejarse con el PS Move...




Machacándonos el Joystick empieza una partida más con todas las noticias, curiosidades, análisis y opiniones sobre videojuegos. Ya podéis descargaros en mp3 el último podcast, en el que destacan las novedades de las consolas de Sony, que siguen disparando bombazos en la guerra consolera (¿se les acabará la polvora al llegar al E3?).

Hakka pone en práctica todo lo aprendido tras cargarse medio Olimpo para diseccionar cada pedazo de God of War 3, la última entrega de la trilogía de Kratos. Sólo puede haber una cosa: ¿caos o K.O?

Salomej se nos une como colaboradora especial para investigar cada recoveco de la República Champiñón analizando Profesor Layton y la Villa Misteriosa para Nintendo DS.

Y en la 'José Bonus', Pancho nos hace un repaso por el mundo del software libre, esos juegos que podemos descargarnos sin miedo a arruinarnos (ni a la SGAE). Por ejemplo, Legend of Princess, una parodia de la saga Zelda. ¡A darle una oportunidad!

Además, rematamos con un juego flash (ahhh) en el que Mario, hasta las narices de que secuestren a la princesa, le pide ayuda a unos amigos muy peculiares: Simon Belmont, MegaMan, Samus Aran, Link... Rememorad de una forma diferente el clásico Super Mario Bros con Super Mario Crossover. Haced clic en el nombre para probarlo.

Podéis comentar vuestras partidas y nuestras paridas en los comentarios, o seguir todas las noticias, y curiosidades que nos llaman la atención a los del MeJ en nuestra página del facebook (acceded en la columna de la derecha), o en el tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick).

Muy pronto, ¡más y MeJ!

¡Oreja!

viernes, 7 de mayo de 2010

EscúchaMeJ: Avance del próximo programa


Esta semana el MeJ machaca más que nunca. Y si no, decidselo a Kratos, porque Hakka continúa su racha de vicio con los juegos olímpicos y analiza God of War III, el juego que más ha dado que hablar en PS3. ¿Lo mandará al Olimpo o al Inframundo videojueguil?

Por su parte, nuestra colaboradora especial SaloMeJ descubre una Villa Misteriosa dentro de la República Champiñón, en el análisis de la primera entrega de Profesor Layton para Nintendo DS. ¡Avisad a vuestras abuelitas!

Y Pancho se nos pone Nino Bravo en la sección 'José Bonus' y nos habla de las consolas libres...

Todo esto y el resto de secciones habituales del programa: toda la actualidad de los videojuegos, curiosidades, música... podéis quejaros, alabarnos o iluminarnos con vuestra sabiduría comentando lo que queráis en el blog, en nuestro facebook, al que podéis acceder desde la columna de la derecha, o en el tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick).

Y si no podéis escucharnos en directo desde Onda Expansiva Radio el domingo a las 17 horas, si entráis el lunes en el blog podréis descargaros el podcast del Machacándonos en mp3.

¡Oreja!

domingo, 2 de mayo de 2010

MeJcast! Programa del 2-05-10

El doctor Jim aconseja que os cuidéis de las lombrices...



Ya podéis descargaros el último podcast de Machacándonos el Joystick, un programa de videojuegos tan independiente que a veces se revela contra nosotros (perdonad por la distorsión en el micrófono de Zaska, lo solucionaremos. Habrá que bajarle un parche...)

Esta semana, repasamos toda la actualidad en el 'F5 actualízate', como la épica batalla entre Activision e Infinity Ward que bien podría inspirar un nuevo Call of Duty (¿de Bungie?) o los rumores más jugosos que circulan por la red.

Hakka comenta sus impresiones sobre Darksiders para PS3, un juego con complejo de esponja. Escuchadle y lo entenderéis.

Zaska analiza, sin arrastrarse ni ná, Earthworm Jim para Nintendo DSi, uno de los plataformas más cachondos de la portáil de Nintendo.

Troncho nos cuenta si Forza Motorsport 3 para Xbox 360 tiene potencia de sobra o se pasa de frenada.

Y Pancho se pone nostálgico en la sección 'José Bonus' para repasar la vida de la mítica Neo Geo, que se nos hace mayor.

Si queréis seguir machacando todo el mundo del videojuego, no le perdáis ojo al blog, a nuestra página en facebook (hay un enlace para vagos en la columna de la derecha) ni a nuestro tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick). Podéis comentar, proponer o criticar lo que queráis.

Más y MeJ la semana que viene. ¡Oreja!

sábado, 1 de mayo de 2010

EscúchaMeJ: Avance del próximo programa

¿Qué pacha, Patcher?

Los viciados de Machacándonos el Joystick volvemos este domingo a las 17 horas con los mandos bien engrasados a base de sudor. Como siempre, le tocaremos los píxeles al mundo del videojuego repasando toda la actualidad videojueguil, analizando los juegos que pasen por nuestras manos y contándoos todas las curiosidades que cacemos por la red.

Ya sabéis que si no podéis escucharnos en directo en Onda Expansiva Radio (pinchad en el logo color Pikachu de la derecha), podéis pasaros por el blog a partir del domingo para descargaros en mp3 el programa y escucharnos cuando vuestro vicio os permita.

En el programa de esta semana, las noticias del F5 actualízate se mezclan con las ocurrencias y paridas de analistas como nuestro amigo Michael Patcher, que debería tocar un mando en vez de tanto las pelotas.

Hakka intentará resistirse a caer en el lado oscuro (jugar al God of War III, vamos) y concentrarse en comentar sus impresiones de Darksiders para PS3.

Zaska analizará Earthworm Jim para Nintendo DSi, remake del juego protagonizado por una lombriz con pies en la Tierra.

Troncho mira el retrovisor para comentar Forza Motorsport 3 para Xbox 360.

Y Pancho se secará las lagrimillas para recordar la mítica NeoGeo.

Podéis comentar y proponer lo que queráis tanto en el blog como en el resto de canales: tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick) o nuestra página en facebook: MeJ.

¡Oreja!

martes, 27 de abril de 2010

Wart (y no es un eructo)


Para ir entrenando mi frikismo de cara al MeJ de este domingo, voy a rescatar un recuerdo que tengo almacenado en la memory card cerebral, y hablaros de uno de esos personajes videojueguiles que uno no sabe por qué, pero se les coge cariño.

Wart es el sapo gordinflón que hace de jefe final en Super Mario Bros 2 (el que en realidad es una adaptación de otro juego más friki aún llamado Doki Doki Panic, pero ya os hablaré en otra ocasión del pasado árabe de Mario).

El manual de ese legendario juego cuenta que Wart estaba aburrido y decidió lanzar una maldición sobre el mundo de Subcon, problema que sólo podía tener una solución: que Mario y compañía se fueran al campo a recoger nabos para derrotarle.

Se sabe muy poco de Wart, sólo que es malo, y que odia las verduras, lo cual es bastante irónico, ya que "gobierna" un país de ensueño, pero lleno de ellas ("de ensueño pero repleto de verduras, aquí hay algo que falla", pensaréis).

Al final del juego nos encontramos a Wart en su trono, junto a una extraña máquina de la que salen verduras, supongo que transgénicas (Wart debe sentirse muy complacido, tener cerca una máquina que le proporciona siempre que quiera la comida que más odia).

Supongo que algún día la accionó sin querer, le entraron verduras en la boca a troche y moche, y tuvo que hacerse un lavado de estómago low-cost, de ahí que su único ataque sea escupir pompas de jabón.

Podéis verle en acción en este video:



Una vez que le hemos convencido de los beneficios de la dieta vegetariana, Wart desaparece y no se le vuelve a ver en ningún juego más. El diseño de Bowser en la serie de dibujos basada en Mario Bros 3 parecía una extraña mezcla de Bowser y Wart, pero el verrugoso (Wart significa verruga en inglés, con Zaska siempre se aprende algo) no se dejó ver por ella.

¿Por qué no ha vuelto a aparecer Wart? Es de esas cosas que me cuesta entender. Puede que algunos penséis "es que es un personaje que realmente no es del mundo Mario, sino del Doki Doki Panic". Sí, tenéis razón, pero tabién lo eran los Shyguys, y casi no hay juego de Mario, especialmente deportivos, en el que no se les vea, pese a lo tímidos que son.

Además, pese a que la familia árabe protagonista de Doki Doki Panic eran (por lo que he leído por ahí) personajes televisivos de Japón, el resto de personajes y enemigos, Wart incluído, fueron creados por Nintendo, así que no es un problema de licencias ni nada parecido.

Vale, si Wart tuviese que aparecer como villano en un nuevo juego, tendrían que idear una forma de sacarlo del mundo de los sueños, pues se supone que Subcon sólo existe dentro de la cocorota de Mario (normal por otra parte que sueñe con esos mundos de colorines, teniendo en cuenta que la alimentación del bigotes se cimenta en setas que va recogiendo por ahí, flores y alguna tarta con la que le recompensa Peach de secuestro en secuestro)... pero si Nintendo tuvo narices a sacarse de la manga a Waluigi y nadie ha preguntado nada, lo mismo pueden hacer con Wart.

Wart, por su aspecto, da muy bien el pego como enemigo de Mario, y serviría para dejarle un pequeño descansillo a Bowser, que está ya bastante pluriempleado el hombre, y en el Galaxy ya tuvo -aparentemente- una muerte definitiva. Pensad en Zelda. ¿No se agradece cuando de vez en cuando dejan descansar a Ganondorf, sustituyéndole por otro villano como Skull Kid, Vaati o Mallard? Luego siempre tenemos a los dientes largos al ver a Ganon de vuelta en el siguiente juego con más fuerza que nunca.

Si es que no entiendo por qué se inventan enemigos raros como los alienígenas Shroobs o Cackleeta de la saga Mario & Luigi y no traen de vuelta, aunque sólo sea en un juego, a Wart. Además, salta a la vista que el personaje tiene vis cómica, y en uno de estos cachondos juegos de rol de Mario puede encajar bastante bien. No sólo como malo de la saga Mario, sino que tendría mucha chicha como rival de Wario. ¿Y un tándem Bowser-Wart? Eso ya es un sueño imposible.

A la vista de la proporción información-opinión de este texto ya os habréis dado cuenta de que aparte de mis pajas mentales y mis sueños húmedos, no hay mucho que contar acerca del personaje. Sólo recordad que cada vez que os plantan un plato de verduras y ponéis una mueca, Wart se revuelve satisfecho en su tumba.

domingo, 25 de abril de 2010

Puente de replay

Esta semana de puente castellano el equipo de Machacándonos el Joystick se ha tomado un respiro. No os preocupéis, que no será un fin de semana de descanso, no es un pause, sino que lo estamos aprovechando para sacarle el jugo a varios títulos para luego analizarlos. Como diría cierto personaje...



Por si aún no lo habíais descargado, aqui tenéis el anterior programa; le podéis echar una oreja (y de tiempo también) e insertar tantos créditoso como os queden al pasároslo:




Y por si la oreja os pide más, esta es la versión completa del tema que pusimos durante el programa en la sección Machácate el tímpano. Se llama Hikari y aparece en el primer Kingdom Hearts. Pincha en el nombre y te teletransportará al Reino Corazón.


La semana que viene más... ¡y MeJ!

¡Oreja!

lunes, 19 de abril de 2010

MeJcast! Programa del 28-4-10

Zaskaviso: pasaréis vergüenza en el autobús usando este objeto




Ya podéis descargaros el podcast del último Machacándonos para escucharnos cuando le déis al pause a vuestro vicio de turno.

En el MeJ de esta semana de abril aguas mil, Hakka comenta Heavy Rain, uno de esos títulos de los que dicen que revolucionan hasta el cine. Claro que eso también lo decían de Avatar...

Troncho provoca una guerra preventiva (para tu economía) entre el modo online de dos shooters punteros: Modern Warfare 2 y Battlefield Bad Company 2.

Y Zaska se paró en todas las estaciones, pero finalmente su análisis de Zelda Spirit Tracks llega a la estación de la República Champiñón.

Y decimos eso de "Pancho, te elijo a tí" en nuestro nuevo popurrí pixelado José Bonus, en el que el nuevo fichaje del MeJ nos cuenta varias curiosidades sobre los juegos que más calabazas fomentaron en el colegio: Pokémon Oro y Plata.

Podéis comentar, sugerir, criticar y divagar en el blog o en nuestro nuevo grupo de facebook: MeJ, donde encontraréis todas las chorradas y curiosidades que vayamos cazando con nuestras Pokéball.

¡Más y MeJ en breve!

jueves, 15 de abril de 2010

El retorno del MeJ

No es lluvia, llora de la emoción al enterarse de nuestro regreso...

Después de un pause para seguir jugando, el MeJ vuelve este domingo 18 con una pesada lluvia de novedades.

Hakka comentará sus impresiones sobre Heavy Rain para PS3, uno de los juegos que más está dando que hablar últimamente. ¿Le gustará lo nuevo de Quantic Dream, o eso de mirar más que tocar botones le hará decir "cuánto sueño"?

Troncho se nos pone Bush y provoca una guerra entre dos de las potencias más poderosas del panorama de los shooters: Call of Duty contra Battlefield Bad Company 2.

Y Zaska analizará en su República Champiñón la última entrega de la saga Zelda para Nintendo DS, Spirit Tracks. El análisis llega con retraso, ¿pero acaso no estamos hablando de un juego de trenes?

Y no faltarán las noticias de la semana, rumores, curiosidades, música videojueguil y la aparición estelar de un nuevo viciado en el programa.

Podéis comentarnos lo que queráis a través de los comentarios o en nuestro tuenti, MeJ Machacándonos el Joystick.

Más y MeJ el domingo. ¡Oreja!

miércoles, 14 de abril de 2010

Retroanálisis de Tomb Raider Anniversary



Este juego salió en 2007, (es todavía reciente para considerarlo antiguo) al cumplir diez años el primero de la saga, el que dio origen a las aventuras de Lara. Realmente este es un remodelado de aquel, adaptándolo a los 128 bits de PlayStation 2 e incluyéndole mejoras jugables como son el gancho (que también aparecía en Tomb Raider Legend) y la lucha en tiempo bala.

Este juego podría convertirse en uno de los mejores de la plataforma si no fuera por la cantidad de puntos negros que tiene. Potencial hay de sobra en él, pero hay muchas pequeñas manchas que van lastrando un gran trabajo, yo las llamo, por un lado fallos, y por otro, errores.

En los fallos tenemos una cantidad grande de bugs, como por ejemplo que Lara de repente se ponga a andar en el aire al encontrarse con un bordillo de una pared, o no reaccionar bien con los obstáculos, que es bastante frecuente en los juegos, como por ejemplo, al subir a una piedra que no está destinada para ese fin, que ponga la pose de resbalarse pero en realidad se queda quieta. Yo incluso me llegué a colar dentro de una caja en la que no te puedes meter de ninguna de las maneras. Tampoco podía salir, así que me tocó salir y cargar. Tuve la suerte de encontrarme dentro un secreto, porque resulta que luego esa caja tienes que dispararla para que se rompa y ya lo coges.

En cuanto a los errores, de inicio tenemos la historia, que no es que sea mala, pero no se cuenta para nada bien. Aparece por medio de videos que no hacen más que atrasar un poco los momentos de coger el mando. Sobran bastante esos videos, porque de hecho, luce mejor el juego que las escenas. Otro apunte, es que en el video de inicio del juego, que aparece antes del menú, sale un pueblo en 1945 que parece del oeste, inmediatamente una explosión lo destruye. La siguiente escena es un volcán explotando y un ser alado que se va volando. Pero nunca más en el juego se hace referencia a esto.

Otro gran error es que en el último acto del juego decrece mucho la intensidad, siendo un poco más aburridos y menos ingeniosos los niveles. El juego se divide en Perú, Grecia, Egipto y… lo que te venden como la Atlántida, pero que nunca vas allí. Decepciona, y mucho, el final.


En los dos primeros actos, los enemigos son animales, pero ya en el tercero empiezan a aparecer seres extraños, que hacen perder un poco el encanto de naturaleza salvaje que había al principio. Y ya en el cuarto son únicamente demonios que nacen de unas bolsas que hay en la pared.

Si no fuera por esto, a lo mejor en una lista de los 10 mejores de play no entraba, pero si en una de los 15 primeros. Y digo esto porque el resto del juego está muy cuidado, se nota el gran trabajo que lleva este remake y que querían poner el listón alto. Han aprovechado todo el motor gráfico y manejo de su predecesor, el “Legend”, y es un gran acierto, porque tenemos a una Lara mucho más ágil, y no tan robótica.

Para mí, merece mención especial, sobre todas las cosas, el diseño de niveles y texturas; ahí está el mejor trabajo del juego. Chapó por los diseñadores. Cada templo de Grecia o de Egipto es una pasada jugarlo y verlo. Hay dos niveles en concreto que para mí estarían entre los mejores vistos en la Play2, uno es un templo con agua al fondo y multitud de plataformas por las que sale fuego (en Grecia), y el otro es uno de Egipto, de unos 30 metros de alto aproximadamente e inundado de agua, es tan grande que si llegas al fondo no te queda aire para volver a la superficie a respirar.

Una tónica en los últimos Tomb Raider es que Lara se pueda mojar, no sé por qué. Pues merece la pena destacarlo también, porque cuando sale del agua está toda empapada (se nota más brillante la piel al acercarse la cámara) y la ropa más ajustada. También su cuerpo tiene una física del movimiento más que aceptable.

El juego es de estrujarse los sesos y habilidad casi al 50-50. No es realmente difícil en su mayoría, aunque sí que es cierto que hay ciertos picos de dificultad casi extrema que nos complican mucho la existencia. Nos pasamos toda la aventura pegando saltos, subiendo columnas, accionando palancas y moviendo bloques, pero aún así no resulta repetitivo.

Por último quiero hablar de los combates. Comenzamos el juego con las clásicas pistolas duales de Lara y conseguimos la escopeta, otras dos pistolas más potentes y las uzis. Al pulsar el L1 se apunta automáticamente a un objetivo y le sigue, y con el R1 se dispara. Cuando hayamos disparado mucho a un enemigo, se enrabietará y vendrá a por nosotros muy deprisa, entonces nos indicará que pulsemos el círculo, ahí la protagonista saltará hacia un lado y el tiempo irá a cámara lenta, lo justo para que el puntero se centre en la cabeza del enemigo; es entonces cuando deberemos disparar para acabar con él.


domingo, 4 de abril de 2010

Domingo de 'Try again'

En el MeJ adoramos a la santa cruceta




En estas fechas tan entrañables, aprovechamos para reflexionar sobre la levedad de las vidas extras y agradecemos al señor programador la oportunidad de resucitar que nos brindan los continues. Y seguimos jugando a todo lo jugable y rastreando todo lo que pasa en el mundo del videojuego.

Así que el MeJ vuelve el próximo 18 de abril, con las baterías de los mandos cargadas.

Mientras tanto, podéis echarle una oreja al último programa, que podéis escuchar cual podcast en streaming o descargaros en mp3 pinchando en el reproductor a la sombra de la cruceta.

Todo es flasheable (hasta las portátiles, snif), y como no podía ser de otra manera, circulan por la red varios juegos flash (aahhh) de temática cristiana, que pegan bien en esta época del año.

Los que sí que se pegan son los protagonistas de Bible Fight, un juego de lucha que sigue la moda de adaptar best-sellers, en este caso, la Biblia.

Y no os perdáis Run, Jesus, Run, otro título de esos que demuestran que en las adaptaciones virtuales de libros siempre se saltan capítulos. Reúne a los 12 apóstoles reclutándoles a base de milagros a diestro y siniestro, en un repaso a la vida de Jesús... en 10 segundos.

El Machacándonos está oreja avizora a vuestros comentarios, críticas y sugerencias, tanto en el blog como en nuestro tuenti, que sigue recibiendo imágenes y videos con todas las curiosidades y chorradas videojueguiles que encontramos por la red. Podéis agregarnos como MeJ Machacándonos el Joystick.

Más y MeJ en breve. ¡Oreja!


lunes, 29 de marzo de 2010

MeJcast! Programa del 28-3-10

Eeeeeeevaaaaaaa....



Ya podéis descargaros el MeJcast de una semana en la que a las desarrolladoras les dio por anunciar cosas porque sí. Zaska y Hakka repasan toda la actualidad del mundo del videojuego y no dejan cíclope con cabeza.

Eso es cosa de Kratos, que vuelve esta semana después de haberse cargado a todo quisque, y vuelve atrás en el tiempo para tener de nuevo carne fresca que cortar en filetes.
Vamos, que Hakka analiza God of War 2 en su repaso a la trilogía ateniense.

A Zaska le pilla desprevenido el anuncio de la Nintendo 3DS, pero le recuerda a Nintendo cómo les fue la última vez que les dio por esto de las tres dimensiones con un reportaje sobre la Virtual Boy en su República Champiñón. Parece que el paso de la maquinita fue simplemente por la realidad virtual, pero hay alguno por ahí que se dejó el dinero (y el cuello) en ella.

En el Machácate el tímpano, tenemos un regalazo para vuestras orejas: la banda sonora de un clásico de la Super Nintendo, Donkey Kong Country 2, remozada para la ocasión por los cracks de OCRemix. Va de piratas la cosa, pero bajarse Serious Monkey Business no tiene nada de pirateo. Con tema del compositor original, Dave Wise, y todo.

Y con el juego flash (aaahh), nos reconciliamos con Greenpeace pero nos buscamos problemillas con la Asociación de Fabricantes de Trajes de Focas. Pues que les den. Clubby the seal se llama el juego.

No faltan la lista de lanzamientos semanal gracias a Pucela Videogames y los rumores del A ver qué pasa.

Podéis comentarnos lo que os salga del joystick en el blog y en el tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick).

Más y MeJ pronto. ¡Oreja!

lunes, 22 de marzo de 2010

MeJcast! Programa del 21-3-10

Así se quedó Mario al enterarse en el MeJ de la noticia del revolucionario Sonyajero...



Ya puedes descargarte el Machacándonos de esta semana, que reconozcámoslo... hay un 99% de posibilidades de que estuvieras tan absorto en el God of War 3 que se te haya pasado. Ya enviaremos a Kratos a que te lo recuerde cuando termine con unos asuntillos que tiene entre manos...

Esta semana, repasamos toda la actualidad de la semana bajo la supervisora mirada del espartano guarro (si te llenan el cuerpo de cenizas...¿por qué no te lavas?).

Así que Hakka desempolva su PS2 para repasar todas las curiosidades y detalles de la primera aventura de Kratos en una retrospectiva de proporciones titánicas.

Zaska encuentra la tubería que conecta la República Champiñón con los loopings de Green Hill para analizar a velocidad de erizo azul seguero el Sonic Classic Collection para Nintendo DS, que recopila los juegos más famosos de MegaDrive.

El juego flash (aaah) de la semana demuestra que, en una época en la que cada vez hay más mandos, accesorios y combinaciones de gestos con aspavientos, quedan juegos en los que no hace falta más que un botón para vivir una adictiva aventura. Se llama One Button Bob y para acceder a él, sólo tenéis que hacer un clic. Nuestro record está en 494...

Además, estrenamos la sección A ver qué pasa, en la que investigaremos cual George Stobbart los rumores e informaciones sin confirmar que se filtren en la red.

Y debatimos en el PreguntaMeJ sobre el "movimiento" de Sony con Playstation Move: ¿qué crees que supondrá el lanzamiento de este mando tanto para el catálogo de Sony como para Nintendo, que ya no es la única que tiene el accesorio con el que fue pionera?

Puedes opinar dejando un comentario (y no daremos crédito) o en nuestro tuenti (MeJ Machacándonos el Joystick).

Más y MeJ la semana que viene.

¡Oreja!

viernes, 19 de marzo de 2010

Kratos machaca tu escritorio

Para los que no tenéis a mano los 70 eurazos del billete para viajar a la antigua Grecia de la mitología, los del MeJ os traemos otra forma de tener al bueno de Kratos en vuestra pantalla con estos fondos de escritorio que repasan algunas de las más épicas azañas del kalvito kabreado.

En el programa de esta semana, además de las secciones habituales, Hakka empezará un completo repaso a la saga God of War empezando por la primera de sus aventuras.



Sin tele y sin cerveza, la hidra pierde la cabeza

Kratos no es de los que llama al timbre antes de entrar

No es fácil maquillarse cuando tienes dos cuchillas fundidas a tus brazos...


"¡Que cómo que no tienes la edición coleccionista de la caja de Pandora!?"

Pegad la oreja al programa el domingo a las 17 horas, o descargadlo cuando os de la gana desde el blog y escuchadlo convertido en MeJcast. ¡Oreja!

jueves, 11 de marzo de 2010

¡MeJcast! Programa del 14-3-10

¡Chanananáaan! (música de abrir cofre en el zelda)
Ups, me confundí de imagen...





El programa de videojuegos de Onda Expansiva es más versátil que el Sonyajero que acaba de presentar Sony (con el que podemos controlar shooters apuntando a la pantalla o jugar al tenis moviendo el mando, ooohhh!) y se las apaña sin Hakka y Troncho para traeros una semana más todas las novedades del videojuego, que esta semana se encuentran casi todas en la Game Developers Conference de San Francisco.

Por cortesía de Satanás, que maneja el tiempo y el espacio cual Pokémon legendario, podemos ofreceros el programa de este domingo ¡un jueves! Si no os podéis mover de la cama de la impresión del Wiimove (pues esperad a las agujetas) y no podéis escucharnos el domingo a las 17 horas en Onda Expansiva, podéis descaros el programa cuando os plazca y escucharnos como un podcast. Los MeJcast son el futuro...

Nuestro nuevo fichaje Snowball se lanza al espacio cual bola de nieve para machacarse el ratón analizando Mass Effect 2.

Zaska sabe que si un reportaje es bueno, hacerlo dos veces es mejor, y como Oreja la armó la semana pasada en la mesa de mezclas y no se pudo escuchar la última parte del programa, repite la lista de curiosidades nintenderas que más dan que hablar a lo largo y ancho de la República Champiñón.

Volvemos también al mundo del clásico Golden Axe para Megadrive por cortesía de Satanás.

El juego flash (aaahhh) de esta semana te hará ver la estrellas... si puedes. Se llama Hoshi Saga y el objetivo es encontrar, crear, recomponer... o lo que te apañes a hacer con tal de conseguir una estrella y pasar al siguiente reto. Haz clic en la estrella para hincarle el dedo.


Científicos de todo el mundo aconsejan que contratéis un seguro médico orejero antes de escuchar este programa... otra vez hemos tenido que recurrir a Oreja (esta vez al jerbo orejudo, que es más patoso si cabe que el mono) y hay algún que otro problema técnico que esperamos que no se repita.

Más y MeJ la semana que viene. Y no olvidéis comentar todo lo que os parezcan las noticias y secciones de la semana, o cualquier cosa que tenga que ver con videojuegos, tanto en los comentarios como en nuestro tuenti, MeJ Machacándonos el Joystick.

¡Oreja!

domingo, 7 de marzo de 2010

¡Oreja! MeJ del 7-3-10


El programa de videojuegos de Onda Expansiva Radio le pone unos filtros gráficos a la actualidad para que veas más claro todo lo que se cuece en el mundo consolero.

Ya podéis descargaros el programa de este domingo desde iVoox y escucharnos a modo de MeJcast.


En el F5 actualízate repasamos todas las noticias de la semana, como el ataque de demencia Sonyl que sufrieron las PS3 gordotas porque no sabían en qué día vivían, o el futuro de la saga Call of Duty, que va a seguir dando guerra.

Troncho analiza en su sección Left 4 Dead 2, o cómo resucitar una jugabilidad que por su simplicidad, ya dábamos por muerta.

Hakka realiza el esfuerzo titánico, nunca mejor dicho, de descargar una demo de 3 gigas con una mala conexión para comentar sus impresiones sobre la demo de God of War 3. Demos gracias a Sony.

Y Zaska se adentra en la tuberías de la república del champiñón y rescata no una princesa en apuros sino unas cuantas curiosidades nintenderas.

Y no, la foto no es del salón del manga pucelano, al que Zaska acudió vestido de Luigi para repartir algo de MeJchandising, sino que tiene que ver con nuestra visita al inframundo en la sección Vade Retro Satanás. Nos ponemos a sacudir enanos a base de B+A recordando uno de los beat'em up de la golden age de SEGA: Golden Axe.

Y si no tuvísteis suficiente con la recopilación de esta semana, tenemos un nuevo juego flash (ahhh) para que exprimáis vuestro tiempo y neuronas: Cursor*10.

Podéis comentar vuestras últimas gestas videojueguiles o lo que os apetezca tanto en los comentarios como a través del tuenti: MeJ Machacándonos el Joystick.

*Zaskaclaración: Parece que no fue buena idea dejar a nuestro viejo simio Oreja que manejara la mesa de mezclas... no se ha grabado bien la última parte del programa, así que no se pueden escuchar las secciones República Champiñón, Vade Retro Satanás y Flash (ahhh). ¡Las repetiremos en el siguiente programa!

Todos los domingos, más y MeJ a las 17 horas. Oreja!